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3DS MAX图文教程粒子系统篇——水流效果
2004-6-6 18:50:00  作者:  来源:pconline 网友评论 0 条 论坛
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  1、最终效果和制作步骤

  制作水流使用的方法和制作烟雾类似,不过我们将使用PArray粒子系统而不是Super Spray粒子系统,因为Super Spray只能从一个点上向外发射粒子而PArray可以从物体的面上发射粒子。





  2、建立并设置粒子系统

  1)启动3DSMAX,打开Create(创建)->Geometry(几何体)面板,选择子类型为Particle System(粒子系统),单击PArray按钮并在场景中拖动建立粒子系统,将其命名为“水流_PArray”。这时播放动画不会看到有粒子发射,因为PArray需要一个物体作为其发射源。

  2)选中上一步建立的粒子系统“水流_PArray”,进入Modify(修改)面板,单击Pick Object按钮,选择喷射水流的物体(Aqueduct)。这时如果播放动画,可以看到粒子从物体的各个表面上向四面八方发射出来,PArray粒子系统和几何体邦定之后的默认效果就是这样。显然这与我们需要的效果仍然有差距,那么如何让粒子只从一个面上发射出来呢?这是我们需要使用Mesh Select修改器。



  3)为水管添加一个Mesh Select修改器,激活Polygon子物体,选择水管出水口的面,我们就需要粒子从这个面上发射出来。完成之后,退出Mesh Select修改器(直接单击修改器的名称即可)。

  4)重新选择粒子系统“水流_PArray”,在其修改面板的Particle Formation(粒子形成)中选中Use Selected SubObjects(使用选定的子物体)复选框,这个选项可以让粒子系统“水流_PArray”以水管上选中的那个面作为粒子发射的面。




  PArray粒子系统简介

  PArray是Particle Array的缩写,这种粒子系统主要用来制作以下两种粒子效果。

  1、粒子从物体表面发射出来的效果,在制作水流效果的例子中我们就使用了PArray粒子系统的这种特性。具体来说,PArray可以制作粒子从物体的不同子物体上发射出来的效果,包括边、顶点和面。

  2、用来制作比较复杂的物体爆炸效果,后面将会详细介绍。

  PArray粒子系统的制作流程

  1、建立一个几何体作为PArray粒子系统的发射器

  2、创建PArray粒子系统

  3、在PArray物体的Basic Parameters(基本参数)中使用Pick Object(选择物体)工具选取第一步中建立的物体,从而建立PArray粒子系统和几何体之间的联系。

  4、调整PArray参数


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