2004-7-21 7:01:00 作者: 来源:未知 网友评论 0 条
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这个教程是使用了3d
Studio
Max
4和Illustrate!
5.1矢量渲染插件来制作好看的Pixelbick网站的logo动画。
logo设计是LAkmus
步骤一:制作logo
我在3dsmax的顶视图制作了这四个boxes,长;宽;高度都是为100,每一边的细分段数为1。

在材质编辑器(快捷键是M)制作两个材质:
1.Blinn,高光级别是0,Glossiness是0,RGB分别是-108,152,202.
这个材质数值是赋予三个蓝色方体的。
2.同样的材质,但是颜色改为255,255,255。
这个材质数值是赋予白色方体的。
按照源logo的设计,在透视图摆放好如下图的位置那样。

步骤二:创建摄影机。
首先选择一个目标摄影机。

把摄影机的目标点放到方体的中央。在控制面板->参数为Lense=15,FOV=100。
这样让场景更像原来的二维logo
步骤三:完成logo动画。
全选场景里面的四个方体。
接着选择菜单栏的群组->群组选项,把它们都群组起来。
现在我们得到了这个群组物体后,接下来对于我们做动画就方便很多啦。

打开动画按钮。
然后选择这个方体群组,
移动时间滑块到第36帧(也可以是任意的帧)

打开旋转按钮,旋转方体群组。
现在,我们得通过右击第一关键帧来调整我们旋转动画。

修改步骤如下:
在第二个关键帧(这里是第36帧)修改如下:

第一帧的Bias=50和第二帧的
Bias=0可以得到好看的easing-out效果。
第四步骤;渲染最终结果。
按下F10,打开渲染场景对话框。在目前渲染器栏下选择为Illustrate!矢量渲染器。
参数设置如下:
步骤五:Flash
it!
打开你的flash。
制作一个新的组件(为一个电影夹组件)
导入我们的swf动画到这个MC里面来(快捷键Ctrl+R)
再把组件放到场景里面。
通过再次把组件拖到场景里,沿Y轴改变其大小。
选择这个阴影组件,把它的明度改为brightness=
-100(Ctrl+I)
最后设置
Alpha=30.得到一个完美的色彩效果。
好了,按下F12来预览一下你的成品啦。Enjoy!