一、实现思路
我们先来看看实例的效果,鼠标在场景中的不同地方划过,场景中的小人都会有不同的反应。尤其有趣的是,当鼠标划过的速度不同的时候,反应的强弱也是不同的。这就跟游戏中的实现很相似了。
总的来说,实现的思路大概是这样的:先制作好鼠标划过不同部位所响应的动作特效,再用几个Movie Clip来捕捉鼠标划过的位置跟速度,然后播放不同的动作特效,这就是我们所看到的效果。
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