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生锈质感齿轮制作技法
2003-11-15 6:22:00  作者:mbsky  来源:sevenstudio 网友评论 0 条 论坛
  

 

本教程需要用户电脑中已安装了 Photoshop Filter - Eyecandy 3.0


 


在photoshop5.5或以上版本中建立一个300*300的新文件
RGB模式,Contents设为Transparent( 透明 )

前景色设为#CCCCCC,背景色设为#808080
用渐变色工具 Radial Gradient Tool 从新文件的左上方到右下方作渐变色效果

选择Filter/Noise/Add Noise
对话面板上设Amount:5 选中Gaussian和Monochromatic

结果如左图的背景部分

上加一层,建立一个280*280大的圆,填充成白色
选择Select/All,选择Edit/Cut,选择Edit/Paste
以上三步骤目的是让此圆形能正好放置在页面的正中心
这是“Paste”的一个基本属性
本教程中每一步骤都需让造型处在页面的绝对中心位置
所以后面将多次用到此步骤,将以简化叙述

结果如左图

 
选择Select/Load Selection,把280像素大的圆形选中后

隐掉此层,再上加一层

选择Filter/Eye Candy 3.0/Star

对话面板上 Number of Sides:28

lndentation:50,Scale:100

X-shift:0,Y-shift:0,Opacity:100

Orientation:0,

Inner Color及Outer Color都选白色

执行操作后,结果如左图

选择Select/All,选择Edit/Cut,选择Edit/Paste
让星状造型绝对居中
 
上加一层,建立150*150大的圆形,填充白色
选择Select/All,选择Edit/Cut,选择Edit/Paste
让此圆在页面居中,即正好处于星状造型的中心
此圆盖住了星状造型的内夹角
将此层与下面星状造型层合并

接下来,我们要消去星状造型的部分外角,以达到像齿轮的
目的

上加一层,建立170*170大的圆形,填充白色
选择Select/All,选择Edit/Cut,选择Edit/Paste
让此圆在页面居中

选择Select/Load Selection,选中170像素大的圆形
将此层Delete,当前工作层在星状造型层上

选择Select/Inverse,选中圆形以外的反向部分
执行Edit/Cut,将星状造型的部分外角剪切掉

结果如左图
 
上加一层,建立一个直径为120*120的圆形,填充成黑色
用Cut,Paste命令将其放在页面中心

上加一层,建立一个直径为80*80的圆形,填充成白色
用Cut,Paste命令将其放在页面中心

选择Select/Load Selection,选中白色80像素的圆形
将此层Delete,工作层调换至120像素大圆形的层上

选择Edit/Cut,将黑色圆形剪切成一个圆环

结果如左图


 
设置矩形选取工具的指定大小为20*200

将此矩形选择框移动到黑色圆环的正中心

矩形选框左侧的圆环与右侧的圆环都该是50像素宽

选择Edit/Cut

同上步骤

设置矩形选取工具的指定大小为200*20

将此矩形选择框移动到黑色圆环的正中心

矩形选框上侧的圆环与下侧的圆环都该是50像素宽

选择Edit/Cut

结果如左图
 
上加一层,建立一个50*50大的圆形,填充黑色

用Cut,Paste命令将其放在页面中心

将此层与下面的圆环层合并

结果如左图
 
选择Edit/Transform/Numeric

对话面板上,Rotate/Angle设为15,执行此操作

选择Select/Load Selection

隐掉此层,将工作层调换至白色齿轮造型层上

选择Edit/Cut

结果如左图




 

上图为齿轮所需用的金属质感材质,也是通过Photoshop
设计完成的,在本例教程中不作讲解,大家可在以后更新的
www.sevenstudio.com 中看到它的制作教程

将上图Copy至白色齿轮的上一层
选择Layer/Group with Previous
结果如左图
 
齿轮的表面,我们已基本制作完成

下面我们要制作出齿轮的厚度

在白色齿轮的工作层上选择Select/All
接着选择Edit/Copy

将此白色齿轮层隐去,在此层下面,新加一层

选择Edit/Paste,将白色齿轮粘贴在页面中心,填充成黑色
选择Select/Load Selection
这时,按住键盘上的Alt键,再按移动键的右键一下,下键一
下,再接连作此操作2次

选中的齿轮被复制着向右和向下分别移动了3个像素
这3个像素就是齿轮的厚度

* 按Alt键+移动键的效果是,图形将被复制着移动
 


将上面的齿轮表面层显示出来,加上表现齿轮厚度的这层

基本上,这个金属齿轮就算制作完成了

我们再给它加上Feather为3个像素,透明度为60%深的黑色
阴影,并将阴影向右和向下移动几个像素。

这时,它看上去就更真实一些了。

如果你追求更完美更有真实感的效果,那么还需要在很多的
细节上修饰与更改才能达到另人满意的结果。

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