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初学者在学习多边形建模时,运用网格平滑之后,如果想在上面做出尖锐的棱角,往往得不到需要的结果.本例通过使用权重与折缝两个小小的选项,轻松地做出了平直尖锐且不影响平滑的边缘.
建立BOX,转多边形,选面,挤出.
平滑设置为2
选子对象的边层级,如图调整参数,边缘制作出来了.
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