二、极坐标滤镜应用
我使用极坐标滤镜主要还是用于画圆,或者说画以圆为基础的图像。我们经常看到用矢量软件画的一些重复的有规律的图形,其实某些图利用极坐标滤镜就可以完成,有时比用矢量软件做得更好,变化更多。
2.1 放射线的制作,参见第一部分。
2.2 同心圆的制作,参见第一部分。
2.3 扇型,环型,彩虹,参见第一部分。
2.4 螺线
螺旋线在矢量软件中画是相当简单的事,有些软件本身就有螺线工具。但是对于ps来说,并没有特别合适的绘制螺线的工具或公式。在扭曲滤镜里有一个旋转扭曲(Twirl)滤镜可以做类似螺线的效果,但感觉可控性不强。
我从画同心圆得到启发,发现可以利用极坐标滤镜来画螺线,无论是等距的还是开放式的都可以画,步骤也比较简单,只有几步而已。
先建立一个矩形空白文件(400*20),画一条斜线(如果是粗斜线,那么注意斜线在画布的另两个顶角部分也要画斜线处理一下以保证下一步填充时能够正常衔接),定义图案。如图
建立新文件(400*400)用刚才定义的图案填充。如图
应用极坐标滤镜,直角坐标——极坐标
应用光照滤镜。
再应用球面化滤镜和其他的修改,完成。
上面这个图是画等距螺线用的,如果画不等距螺线,需要改变每条斜线的间距和斜率。

说明:图片的右下会出现一道黑色的痕迹,这条黑线是原图的底边上的黑点映射过来的。原图的底边在极坐标后会映射为与新图外边框内切的圆(正方形画布,如果是长方形画布就是椭圆)以及圆外的所有空白的地方。如果要避免这条黑线,只要注意原图的底边线为背景色就可以了。其实这道线也有其特殊的用法,具体见后面的例子。
画好的螺线还可以用ImageReady做成Gif动画。
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