14.离子的诞生我们已经完成了,但到现在离子了产生后只会附在球形物体上,不能产生运动, 因此我们需要给离子一个力的作用,在3DMAX辅助物体中,只有WIND是最合适的
如下图所示,进入创建面板,选择辅助物

15.在圆球物体的下方创建三个WIND(风)

16.分别设置其风的参数,这个参数需要根据你自己的实际情况来调
strength代表风的强度
turbulence代表湍流
frequency代表频率
scale代表比例



17.建立一个Drag空间弯曲,在其属性面板中选择Linear Damping(线形阻尼),选中Unlimited Range,设置X、Y、Z三个方向上的阻尼值均为100%。并设置它的作用时间(Time On和Time Off)为和动画的时间等长


18.我们渲染其中的一帧,发现离子仍附在物体上,没有动,这是因为离子和动力还没有产生关系,我们需要一个关系来联接他们。

19.点击6进入离子视力,如图所示,在下方选择Force Operator(作用力操作器),将其拖入到第二个事件中

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