43.接下来创建法器,法器主支架部分我们将用曲线旋转而成。在左或右视图中创建曲线,位置在离子的正下方。

44.选择线条进入修改面板下的点层级,选择线条上所有的点,如下图所示,点击右键,在视图中出现浅灰色的菜单,勾选smooth光滑。

45.仍然选择线条,在修改面板中,进入样条线层级spline
如下图所示,在下拉菜单中使outline轮廓按钮被选中

46.拖拉我们所创建的线条,如下图所示,线条好像复制出了一条,其实这是一个闭合的曲线,其之间的距离我们可以靠所拖拉的程度来控制。

47.给线条加入lathe修改器

48.在支架的旁边创建一曲线,如同刚才所做一样,将所有点变为平滑



49.在顶视图中创建一圆球,我们将用刚才所创建的曲线及圆球放样来做一个粗细不均的圆条物体

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