首 页 | 模 板 | 学 院 | 源 码 | 书 籍 | 壁 纸 | 字 体 | JS脚本 | FLASH源码 | 软 件 | 矢 量 | 服务器软件 | 素 材 | 其 它 |
设为主页
加入收藏
联系站长
平面设计 | 网页制作 | 程序编写 | 数 据 库 | 媒体动画 | 网络冲浪 | 服务器相关 | 站长乐园 | 业界动态 |
当前在线
3DS Max制作《法器》超酷三维动画
2006-5-13 8:10:05  作者:在家等你  来源:中国教程网 网友评论 0 条 论坛
  

  50.进入创建Compound Objects(合成物体)面板,选择loft放样

  

  51.接下来的步骤将使曲线成为放样路径,圆环成为放样的形体。

     如图所示,选择我们所创建的曲线,在放样修改面板中,使get shape选中,再点击所创建的圆环

     如下图,我们所需要的东西已经出来了

  52.选择刚刚放样的物体 ,在修改面板中,选择loft放样设置的最后一项deformations变形,选中其中的缩放scale按钮

  53.上图中所表现一条直线,表示放样出的圆环柱粗细程度是均一的。我们需要的是一个流线形。

  如下图所示,在缩放控制栏中,我们可以将直线变为曲线,方法是加放一些点,使其高低起伏

  54.在此做品中,我们需要法器上面有三个这样的变形体,并且是相同距离围绕着法器的主支架。因些我们可以用一种陈列工具来实现,但实现这样效果之前,想一下,变形体是围着法器主支架形成一个圆,因此这个变形体的中心点应该在主支架的中心轴上面。选中变形体,进入层次面板hierarchy,选项中Affect Pivot Only仅影响轴心点,将其变形体的轴心点移动到正中心,也就是支架的轴心线上。

  55.进入工具菜单,选择array阵列工具,其对话框如下图所示。注意观察变形体在视图中的位置,我们可以看到我们所要求的旋转轴是Y轴,因此在些对话框中,要填入的旋转角度应该是Y轴下的项目,我们所需要的操作是旋转,因此对应第二项,我们所创建物体为3,因此为120度。

  56.其效果如下图所示

 

共分10页  [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] 
>> 相关文章

关于网站 | 客服中心 | 服务条款 | 友情链接 | 广告联系 | 本站历程 | 网站导航

吉ICP备05000107号