首 页 | 模 板 | 学 院 | 源 码 | 书 籍 | 壁 纸 | 字 体 | JS脚本 | FLASH源码 | 软 件 | 矢 量 | 服务器软件 | 素 材 | 其 它 |
设为主页
加入收藏
联系站长
平面设计 | 网页制作 | 程序编写 | 数 据 库 | 媒体动画 | 网络冲浪 | 服务器相关 | 站长乐园 | 业界动态 |
当前在线
教你用3DS MAX打造一个逼真的足球
2006-11-24 11:33:56  作者:模板天下收集整理  来源:未知 网友评论 0 条 论坛
  先看一下效果:

 
1.建一个异面体。在Family下点选/Dodec/Icos(十二面体)。然后将Family Para下P的值设成0.333。



2.加入Edit mesh体改器,先择全部面。

 
3.Explode(炸开)。



按Elemen炸开。

4.然后再加meshsmooth修器,为一级光滑。

 
5.加Spherify(球面化)修改器。



6.再加一个Edit poly修改器,选择全部的面Extrude(挤压)。

 
7.加MeshSmooth。把细分模式改成Quad Qutput。



OK.足球的模型已经建完啦!

8.该给材质了。把Standard改成Multi/Sub-object(多维子材质)。

 
9.把才质球个数设为2。把1号材质改成黑色。把2号材质改成白色。

 

 

 

>> 相关文章

关于网站 | 客服中心 | 服务条款 | 友情链接 | 广告联系 | 本站历程 | 网站导航

吉ICP备05000107号