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Photoshop高级蒙版工具(3)
2003-11-26 6:18:00  作者:mbsky  来源:pconline 网友评论 0 条 论坛
  还有一种可以使图层背景透明的方法,是使用图层高级混合选项中的通道或混合颜色带。用这种方法可使可视图层中你指定的某一通道或颜色范围隐藏起来,虽然存在但不能被看到。通过简单的调节,你就可以轻易的控制图层相互混合的范围,达到各种效果。我们新建一层,用白色填充后,再用橙色透明条纹渐变填充,作为图层2,如图所示。

  首先,我们打开图像>直方图命令,查看一下图层2的像素亮度值分布情况。从图中可以看出,图层2的像素的亮度值分布在183~255之间,其中绝大部分像素的亮度值都是183,这样我们在进行图层混合时就更容易控制。

  双击图层2,进入图层样式面板,在高级混合选项中,你可以设定当前图层和下一图层混合的像素范围。这里,我们只讨论相关的混合颜色带问题。你可以选择调整单独的颜色通道或是综合通道。默认情况下,混合颜色带都选为灰色,即全部颜色通道,下面的灰色渐变条代表了从0到255的混合像素亮度范围。两个箭头间的亮度值范围就是图像能够显现出来的区域。刚才我们已经从直方图上看到了,图层2中绝大部分像素的亮度值是183,我们把本图层的黑色滑块移动到184的位置上,图像中大部分橙色都消失了,这是因为设置当前图层的可视亮度范围从184到255,亮度值低于184的像素全都被隐藏起来。

  同样,如果我们保持黑色滑块位置不变,将白色滑块拖动到184的位置,那么图像的可视亮度值范围就是0到184,所有亮度值高于184的像素均不可见,图像中的白色像素、淡橙色像素全都被隐藏起来。

  下一图层混合色带的调整,可以使你强制下层图层中哪些像素可以显露出来。它的显示方式和本图层正好相反:在本图层混合色带中,显示出来的像素其亮度值都在两个滑块之间,这些像素参予和下层图像像素的混合(即使混合它们也在上层不被覆盖),而被排除在滑块之外的像素不可见;而在下一图层混合颜色带中,可见的恰恰是那些被排除在滑块之外的亮度像素,因为在滑块范围之间的像素都参予混合,被上层图像遮盖了。如在本例中,我们将下一图层混合颜色带的黑色滑块拖至210的位置,即强制图层1中亮度值小于210的暗部像素显示,这样图层1中的人物基本上已完全显示出来:

  因此我们可以断定,图层1中的暗部像素的亮度值大都集中在0到210之间;同样,如果将下一图层的白色滑块拖至210处,那么其绝大部分亮部像素也显示出来:

  我们可以用直方图来查验我们的判断是否正确。很多时侯,我们还可以定义部分混合像素的范围,方法是按住Alt/Option键并滑块三角形的一半,这样会产生更精确的结果。

  在这篇文章的最后,我们给出了一些建议,当你试图在Photoshop中创建无缝合成图像时,这些建议也许能帮助你更好的完成工作:
  1.如果你在拍摄照片的时侯就已经知道,要从这张照片的背景中移除一个对象,那么可以试着在相似的灯光条件下以类似的颜色为背景拍摄。或者,如果你不知道它将在哪里被合成,那么以单色,如蓝色银幕为背景拍摄,将使提取容易一些。你还可以尝试以低对比度拍摄对象。不要偷懒——Photoshop并不是差劲摄影术的借口。
  2.合成后的图像看起来不和谐的原因之一,是它们的胶片颗粒或源自相机的数字噪点的数量不同。为创建和图像匹配的颗粒,你可以在图像中缺少噪点的图层上新建一层,用50%灰色填充,将这一层和下面的图层编组,将灰色层的图层混合模式设为强光。然后选择滤镜>添加杂色,用滑杆设置所需的杂色数量。创建噪点有在编辑过程中不会破坏图像的优点,而且可以使用自由变形工具进行缩放,使颗粒变大或缩小,以符合图像中其他部分的颗粒大小。
  3.不正确的景深存在于为数不少的合成图像中,希望你已经注意到了这一点。在合成图像时,将注意力放在前景对象和图像背景中,保证景深同合成图像的其他部分一致。改变景深可以使用高斯模糊滤镜。为达到自然的效果,有时可能需要复制多个副本层,分别设置不同数值的模糊值,或是在图像中的某一确定区域使用图层蒙版来选择显示或隐藏模糊效果。
  4.没有什么比把两张不同色彩平衡或不同光线情况下的图片硬生生拼在一起的合成方式更离谱的了!如果你一定要将一幅正午的图像和一幅黄昏的图像合成在一起,那么就试着使用投影来碰碰运气吧!很多时候,这几乎已是Photoshop中“固定”的方法,但它却会花费相当的时间。较正颜色也会使图像更融合。如果一幅图片是在自然光线下拍摄,另一幅是在摄影棚中,那么你需要平衡图像颜色,使它们看起来像是出自同一环境下。
  5.当移动或粘贴消除锯齿选区时,选区边框周围的一些像素也包含在选区内。这会在粘贴选区的边缘周围产生边缘或晕圈。在移除这些对象边沿的杂色像素时,修边命令可以为你节约大量的时间。在修边命令不可用的时侯,你可以载入图层的透明选区(按住Ctrl/Cmd,点击图层面板中目标层的图层缩览图),使用选择>修改>收缩命令,在收缩选区对话框中,将收缩量设为和杂边像素一样的宽度,这可能会去除一部分边缘的细节,所以在那些边缘柔和的图像中,你可以试着选择稍大一点的收缩量,然后对选区进行1~2像素的羽化,看效果是否好一些。
  6.在创建了选区蒙版后,蒙版的边缘有些地方可能不那么精确,这时,你可以在图层面板中,以蒙版为目标,用图像>调整>色阶命令精炼蒙版边缘。改变输入色阶重新定义蒙版。
  7.很多时候,我们会用羽化命令柔化选区边缘。但羽化和图像的分辨率及边缘的柔化程度有关,所以结果很难预测,特别是但羽化值较大的时侯。这时,我们可以用另一种方法代替羽化。那就是将选区存为蒙版,再对蒙版进行模糊处理。既然很少能一次就使羽化达到要求,那么可以避免这个反覆猜测的过程。我们可以为选区创建一个蒙版,然后在图层面板上以蒙版为目标,显示蒙版情况,再应用模糊滤镜,这样你可以有控制的柔化蒙版,使选区边缘的柔化程度符合合成图像的要求。不是蒙版中的所有区域都需要相同数值的模糊,为了添加小面积的特殊模糊,可以使用模糊工具;大面积的模糊,可以先选择需要模糊的区域,再执行高斯模糊滤镜。
  8.如果图像需要增加对比度或是另一种类型的重新调整,以帮助创建选区,可以添加调整图层来进行调整。在得到所需的选区后,扔掉调整图层,依然在原图层中继续工作。
  9.有时组成图像的通道亮度也是一个可利用的有利条件。你可以像载入选区一样,“载入”图层的亮度通道,方法是使用快捷键Ctrl+Alt/Cmd+Option和通道代表数字。在载入了亮度后,可以使用蒙版或对亮度选区进行各种操作。举例来说,现在我们打开一幅图像,查看它的颜色通道,发现蓝色通道的对比度最大。

  这样我们可以在图层面板中直接用Ctrl+Alt+3载入蓝色通道的亮度选区,反选后将选区添加为图层蒙版,再调整蒙版的色阶,这样我们就可以轻易去除图像中的白色背景。

  10.不要忘记阴影。有许多不成功合成的图像都是因为对象的投影不符合场景中其他物体的投影方向,或者干脆省略了阴影。如果你在RGB模式的图像中创建阴影,那么阴影可以被分离出来;如果在CMKY模式的图像中创建阴影,那么阴影不能由纯黑色组成,还要添加一些青色、洋红和黄色。比较图像中其它投影的颜色和不透明度,和它们取得一致。不要忘记,阴影和对象距离越远,边缘就越模糊,不透明度也就越低。

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