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MAYA制作入门:打造螺旋线的技巧
2006-12-8 16:26:25 作者:模板天下收集整理 来源:未知 网友评论 0 条
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大家都知道,在maya中做螺旋线有点小麻烦,一般靠mel完成。但是如果maya是不完全安装,或者不想再到网上找相关mel下载,也可以用一些技巧来画出螺旋线。
本法用一个cube作为辅助物体,用捕捉点法手工画出螺旋线,用lattice创造螺旋线变形效果,有兴趣的朋友不妨一试。
1.如图所示创建一个多边形cube。我们将捕捉这个cube的顶点手工创建螺旋线。(图1创建多边形cube)
2.为了保证cube在不选中情况下也能看到边与对面,可以打开x-ray透视模式与wireframe on shaded模式。(图2 wireframe on shaded模式)
3.多边形的点。以上操作不会超过30秒。(图3 Display菜单)
4.选择EP curve tool,准备手工画线。一定要用EP curve,因为它的控制点都在线上。(图4 EP curve tool)
5.打开点捕捉!下一步就是画线了。(图5 打开点捕捉)
6.这是这样画线的。很简单。画的时候可以旋转视窗,逆时针或顺时针完全根据自己喜好。(图6 螺旋式上升捕捉点)
7.选中并删除辅助的poly cube。得到如图一圈螺旋线。(图7一圈螺旋线)然后想要多少圈,复制就可以了。下面把它的轴心点定到下面的起始点上,以方便复制后捕捉、摆放复制曲线。
8.下面复制更多的螺旋线。(图8轴心点)先激活移动工具,然后按ins显示螺旋线的轴心点。
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